مطبوعات
-
آخرین مقالات
 
100%
81%
1_LbO0LSyLPQbiJupGPCyJ0Q

نقد و بررسی فیلم Happy Death Day

توسطاستیمدراسفند ۱۰, ۱۳۹۶
انتخاب سردبیر
فیلم‌های خوب حتما نباید به‌طرز دگرگون‌کننده‌ای نوآورانه باشند. حتما نباید ژانرشان را زیر و رو کنند و حتما مجبور نیستند تماما غافلگیرکننده ظاهر شوند. اما حتما باید اصول و قوانین ژانر را به درستی اجرا کنند. حتما باید خلاقیت‌های منحصربه‌فرد خودشان را داشته باشند و حتما باید کمی جسارت و تازگی از خود نشان دهند.
9aae8c9e-ef89-420e-9290-46898a92a3e8

تصاویر خیره‌کننده‌ای از بازی Metro Exodus

توسطاستیمدراسفند ۱۰, ۱۳۹۶
بهترین 2013
از آنجایی که کاور ماه مارس مجله گیم‌اینفورمر به بازی Metro Exodus اختصاص یافت، تنها بحث زمان بود که جزئیات بیشتری از این بازی منتشر شود و حال در تازه‌ترین اخبار بازی مطلع شدیم که مجموعا ۱۴ تصویر جدید از Metro Exodus از آخرین شماره از مجله گیم‌اینفورمر به بیرون درز کرده است

a4f3291e-0a82-473f-b46d-689171c9a05f

رویداد سال نو چینی بازی Overwatch

توسطاستیمدراسفند ۹, ۱۳۹۶
اگر از علاقه‌مندان بازی Overwatch باشید، حتما به یاد دارید که سال گذشته هم در ایام سال نو چینی (Lunar New Year) شاهد برگزاری رویداد ویژه‌ای در این بازی بودیم و حال بلیزارد، سازنده و ناشر بازی، در جدید‌ترین اخبار بازی تایید کرده که چنین رویدادی امسال هم برگزار خواهد شد.
7930bb1c-8aa7-4eb4-baef-1f7b7bb56c96

نگاهی به فیلم Dunkirk

توسطاستیمدراسفند ۹, ۱۳۹۶
دانکرک شبیه هیچ‌کدام از فیلم‌های جنگ جهانی نیست. دانکرک شبیه هیچ‌کدام از فیلم‌های خود کریستوفر نولان هم نیست. در واقع باید تمام تصورتتان را از ژانر و کارگردان قبل از دیدن فیلم دور بریزید، وگرنه خود فیلم این کار را برایتان می‌کند

10
6.3
699277db-3c4e-4082-a9a4-458289ede168

استودیو CD Projekt Red در نمایشگاه E3 2018

توسطاستیمدراسفند ۹, ۱۳۹۶
در تازه‌ترین اخبار بازی مطلع شدیم که ظاهرا استودیوی مشهور لهستانی CD Projekt Red، سازنده مجموعه بازی‌هایWitcher و بازی مورد انتظار Cyberpunk 2077، در نمایشگاه E3 2018 حضور خواهد داشت. به‌تازگی وب‌سایت نمایشگاه E3 با لیست «کمپانی‌های شرکت‌کننده» بروز شده است
10
6.5
e0f940e3-6f14-48bc-8210-392878f42d9b

بررسی بازی Nex Machina

توسطاستیمدراسفند ۹, ۱۳۹۶
بازی‌های شوتر آرکید، مخصوصا از نوع تویین استیک شوتر در گذشته محبوبیت خیلی زیادی داشتند. با این حال به مرور زمان و با رشد تکنولوژی، استودیو‌ها هم ترجیح دادند تا به سراغ بازی‌های شوتر سه‌بعدی و پرزرق و برق‌تر بروند و آثاری روانه بازار کنند که بیش‌تر باب میل گیمر‌های امروزی است.